Pendulum3Dの続き2011年08月21日 20:05

 さて、今日は公園に行ってPendulum3Dの二次テストをしてきました。まっ、更なる質の向上とでも言いましょうか、結構追求する性格なもので。
 この手の横揺れ3Dが最も効果を発揮する被写体は、建築パースの一点透視図みたいなもの、例としては下の橋のような構図かもしれません。前回よりきめ細かいコマ撮影をし《3Dらしく見える》スロー再生の限界をさぐってみたりしています。


_
 下のブランコはgifアニメのループでは定番みたいなやつ。Pendulum3Dで処理してみました。「いかにも」って感じで…ちょっとカッコ悪いね、でもこれ以上ブランコの速度を落とすと3D効果が無くなってしまいます。
 う~ん…まだまだ見苦しいところがありますね。今回も多くのヒントを得たので更なる研究をしてみます。


_