3D CubicVR (Complete version)2007年04月13日 19:14

 前回3D-CubicVRの試作を掲載しましたが、あれこれ試行錯誤の末、”完全版”?が完成しました。矛盾点を素直に受け入れ、見やすい画像に仕上げています。以下は改良点です。
●地面や天井面における立体視の矛盾点を、一方向視点のみの3Dに限定。(結果Japanosロゴは180度回転毎に立体化します)
●ディスプレイより一部前面に飛び出して見える画像の作成。
●3Dメガネ着用時における好条件な被写体の選択と、レッド&シアンの色調を補正。
●L・Rノーダルポイントが補正出来る限界(Sigma8mm)での近接撮影。
 ぜひ皆さんも赤青セロファンでフルスクリーンの3D CubicVRを体験してみましょう。(下の写真はちょっとオーバーでしたネ…反省)
 今回も、3D作成は関谷さんのサイト”STEREOeYe”の”Anaglyph Maker 3D"を使用させて頂きました。

完成した3DのQuickTimeVRはこちらで:3D CubicVR Complete Version

Canon10D+Sigma8mm(8+1+1....L&R 2set)
+Stitcher+AnaglyphMaker3D+PhotoshopCS2+CubicConverter